¿Cómo podrías utilizar una estructura para representar un juego de cartas? ¿Qué campos o propiedades incluirías en la estructura y cómo los utilizarías para simular el juego?
¿Cómo podrías utilizar una estructura para representar un juego de cartas? ¿Qué campos o propiedades incluirías en la estructura y cómo los utilizarías para simular el juego?
Escriba una función en C que reciba como parámetros un arreglo con tope de números enteros y un número entero, y devuelva el índice en el arreglo del primer elemento que sea igual al número dado.
Cree una estructura que represente un producto en una tienda, con campos para el nombre, el precio y la cantidad disponible en el inventario. Escriba un programa en C que permita al usuario agregar nuevos productos, actualizar los precios y las cantidades, y generar un…
Escriba una función en C que reciba como parámetros dos arreglos con tope de números enteros y devuelva un tercer arreglo que contenga la intersección de los dos primeros.
Cree una estructura que represente a un estudiante, con campos para el nombre, la matrícula y las calificaciones en varias materias. Escriba un programa en C que permita al usuario ingresar la información de varios estudiantes y luego permita buscar a un estudiante por matrícula…
Escriba una función en C que reciba como parámetros un arreglo con tope de números enteros y un número entero, y elimine del arreglo todas las ocurrencias del número dado.
Cree una estructura que represente a un paciente en un hospital, con campos para el nombre, la edad, el número de habitación y el diagnóstico. Escriba un programa en C que permita al usuario ingresar la información de varios pacientes y luego permita buscar a…
¿Cómo se definen las uniones discriminadas en C y cuál es su sintaxis?
¿Cuál es la función de los miembros de una unión discriminada y cómo se accede a ellos?
¿Cuáles son las limitaciones de una unión discriminada en comparación con una estructura convencional?