Escribir un programa que genere una tabla de multiplicar para un número dado por el usuario.
Escribir un programa que genere una tabla de multiplicar para un número dado por el usuario.
Escribir un programa que determine la suma de los dígitos de un número dado por el usuario.
Escribir un programa que lea una matriz de números enteros y determine si es simétrica respecto a su diagonal principal.
Escribir un programa que genere números aleatorios y los almacene en un arreglo. Luego, determinar el número más grande y el más pequeño en el arreglo.
Escribir un programa que calcule la suma de los elementos en un arreglo.
Escribir un programa que calcule el resultado de una expresión matemática.
Escribir un programa que calcule el producto de los dígitos de un número.